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Channel: wii u – WiiDatabase
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Cemu v1.15.1e

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Die vorhandene Wiimote-Library wurde durch eine eigene ersetzt, womit Erweiterungen (wie Wii Motion Plus oder der Classic Controller) besser unterstützt werden und die Perfomance verbessert wird. Die Audio-Ausgabe und die allgemeine Kompatibilität wurden ebenfalls verbessert. Des Weiteren ist der "No Legacy"-Modus für Intel GPUs jetzt Standard – ältere Intel GPUs können benutzt werden, wenn "-legacy" … Cemu v1.15.1e weiterlesen

Cemu v1.15.2c

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Der Ton vom GamePad wird jetzt wiedergegeben. Außerdem wurde VSync behoben, die Upscaling-Filter überarbeitet und der Recompiler verbessert, was zu einer Kompatibilitätsverbesserung führt.

* GamePad audio support
* Optimizations for 'High' GPU buffer cache accuracy
* Upscaling filters reworked
* Recompiler improvements
* Vsync fixed
* Bug fixes & misc smaller improvements

Cemu v1.15.3b

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Die kleinen "Stotterer" wurden reduziert und ein Frame Profiler, sowie ein WUD-Dateisystem-Dumper wurden hinzugefügt. Auch wird beim Start eines Spiels und beim Kompilieren der Shader jetzt der Splashscreen des Spiels angezeigt.

Cemu v1.15.4b

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Neben der Dekodierung von h.264-Videos (über die vollständige Implementation der h264.rpl Bibliothek) wurde die SpotPass-Emulation verbessert – so werden Daten jetzt gecached und nur heruntergeladen, wenn sie veraltet sind.

* Added h264 video decoding support
* Added more SpotPass functionality
* Bug fixes & miscellaneous improvements

Cemu v1.15.5c

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Der Recompiler und damit die Kompatibilität wurde verbessert und das "Mikro-Stottern" reduziert. Auch wurde eine Option hinzugefügt, mit der Cemu sich die letzte Fensterposition merkt.

* Recompiler accuracy improvements
* Further reduced micro-stuttering
* Bug fixes & miscellaneous improvements

Cemu v1.15.6c

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Ein grafischer Editor für Spiele-Profile wurde hinzugefügt, der Controller lässt sich pro Spiel individuell einstellen und die Unterstützung für USB-Portale für Lego und Skylanders wurde verbessert. Auch wurden alte Einstellungen entfernt.

* Added UI editor for game profiles
* Per-game controller configuration
* Removed deprecated settings/UI
* Improved support for Lego and Skylanders USB portals

Cemu v1.15.7c

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Controller-Informationen werden jetzt im Overlay angezeigt und durch die schnellere JIT-Recompilation gibt es einen kleinen Geschwindigkeitsboost.

* Controller information added to overlay
* Faster JIT recompilation
* Bug and crash fixes

Cemu v1.15.8

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Cemu v1.15.8 In den letzten 7 Tagen aktualisiert

Cemu ist ein Wii-U-Emulator für den PC.

Entwickler Cemu-Team
Lizenz Proprietär
Größe 7,32 MB
Letztes Update 

Wie immer wurden einige Fehler, Abstürze und grafische Glitches behoben, die u.a. Breath of the Wild betrafen. Zudem wurde ein neues Benachrichtigungs-System eingeführt und die Overlays verbessert.

* Overlay enhancements and new notification system
* Improved accuracy of streamout cache
* Graphic fixes
* Bug and crash fixes

Cemu v1.15.9c

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Die Spiele-Liste lässt sich nun sortieren und Spiele lassen sich als Favoriten festlegen. Ferner wurde die Grafik-Pack-Ansicht und die allgemeine Kompatibilität verbessert.

* UI improvements
* Compatibility improvements
* Bug and crash fixes

Wii U Update v5.5.4 veröffentlicht

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Nintendo hat über Nacht überraschend ein System-Update für die Wii U bereitgestellt.

Aktualisiert wurde lediglich das Wii-U-Menü, was bedeutet, dass Coldboot Haxchi nach einem Update nicht mehr funktioniert. In diesem Falle einfach das "DON’T TOUCH ME" Icon starten, von dort aus in den Homebrew Launcher und Coldboot Haxchi erneut installieren. JSTypeHax funktioniert auch immer noch, genauso wie alles andere.

Das Update steht momentan nur für Europa zur Verfügung. Die genauen Änderungen sind unbekannt. Laut dem Timestamp wurde das Update am 21. Mai um 09:57 Uhr kompiliert.

Wir aktualisieren den Beitrag, wenn mehr bekannt wird.

Cemu v1.15.10

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Ein Auto-Updater für offizielle Releases wurde hinzugefügt und Screenshots werden automatisch in einen Ordner gespeichert. Wie immer gab es auch einige Optimierungen und Bugfixes.

Cemu v1.15.11b

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DLCs und Updates werden nun an die korrekte Stelle geschrieben – ältere Installationen funktionieren aber weiterhin. Wenn die Installation eines Updates oder DLCs fehlschlägt, wird außerdem die vorherige Version wiederhergestellt, falls installiert. Zudem gab es einige interne Shader-Änderungen für den baldigen Vulkan-Renderer. Näheres im Changelog.

Cemu v1.15.11c

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Die Emulation von gl_PointSize wurde behoben, wenn Geometrie-Shader benutzt werden.

GX2: Fixed emulation of gl_PointSize when geometry shaders are used

Danke an 18Phoenix für den Hinweis!

Cemu v1.15.12b

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Wenn ein Screenshot aufgenommen wird, wird jetzt eine Benachrichtigung angezeigt. Außerdem werden nicht mehr zwei Screenshots auf einmal aufgenommen, wenn der GamePad-Bildschirm geschlossen wurde. Der TV- oder GamePad-Bildschirm lässt sich als Standard einstellen und weitere Fehler wurden behoben. Näheres im Changelog.

Cemu v1.15.13b

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Die GamePad-Ansicht nutzt wieder die korrekte Auflösung, wenn sie geöffnet wurde, bevor ein Spiel gestartet wurde. Auch verschwindet der Maus-Cursor nicht mehr, wenn nur mit dem GamePad-Bildschirm im Vollbild interagiert wird. Alte Grafikpacks (v1) werden nicht mehr unterstützt und der Screenshot-Hotkey wurde auf F12 geändert. Näheres im Changelog.


Cemu v1.15.13c

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Es wurde lediglich ein Absturz behoben, der durch interne Änderungen im RPL-Loader verursacht wurde.

rpl: Fixed a crash bug introduced by some internal changes to the rpl loader in .13b

Cemu v1.15.14

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Die "ErrEula" (also die Fehlermeldungen der Wii U) werden jetzt auf der Ausgabe für den TV-Bildschirm angezeigt und die Software-Tastatur funktioniert nun. Beide unterstützen auch Controller-Eingaben.

Cemu v1.15.5b

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Diese Version unterstützt Mono- und Surround-Sound.

Cemu v1.15.16c

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Diese Version behebt lediglich einige grobe Fehler und Abstürze. So startet Wii Sports Club nun, die Perfomance mit verbundenen Wiimotes wurde verbessert und das Starten von Spielen im Vollbildmodus funktioniert wieder, wenn die UI-Vollbild-Option aktiviert ist.

Cemu v1.15.17c

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GameCube-Controller lassen sich jetzt mit den zadig-Treibern nutzen und der Wiimote-Support wurde weiter verbessert. Auch können amiibo gelesen und geschrieben werden.

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